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Fandom Sports leitet Antragsverfahren für Wettlizenz in Curaçao ein
Vancouver, British Columbia – 8. Juli 2020 – FANDOM SPORTS Media Corp. (CSE: FDM) (OTC: FDMSF) (FRANKFURT: TQ43) (Fandom Sports oder das Unternehmen) freut sich bestätigen zu können, dass Fandom Sports die vom Curaçao Gaming Control Board gesetzlich vorgeschriebene Dokumentation bereits für die Einreichung fertiggestellt und formatiert hat. Das Unternehmen hat auf Curaçao eine Tochtergesellschaft, Fandom Esports Curaçao N.V., gegründet. Diese Tochtergesellschaft wird eine Lizenz für das E-Sport-Gaming beantragen, die als Voraussetzung für internationale E-Sportwetten und iGaming für Personen über 18 Jahre gilt. Sobald die Lizenz erteilt wurde, können internationale E-Sport-Fans bei E-Sportveranstaltungen auf der Esports-App von Fandom in einem lizenzierten, regulierten und sicheren Umfeld Wetten in den Bereichen Fantasy, Pools, Fixed Odds und bei Wettbörsen abschließen.
Mit einer Lizenz für Curaçao wird das Unternehmen in der Lage sein, Wetteinsätze von Bürgern aus über 149 Rechtsstaaten, unter anderem aus so unterschiedlichen Regionen wie Japan, Deutschland und Südafrika, anzunehmen. Das Unternehmen rechnet damit, dass die Gaming-Lizenz innerhalb der nächsten 45 bis 60 Tage erteilt wird. Wie bereits am 27. Mai 2020 angekündigt, prüft das Unternehmen die Möglichkeit einer Akkreditierung auch in anderen internationalen Rechtsstaaten, in denen iGaming-Lizenzen vergeben werden. Ziel ist es, ein globales Netzwerk von iGaming-konformen Lizenzen und operativen Tochtergesellschaften aufzubauen.
Laut einem Bericht der Verbraucherforschungsagentur 2CV und des Marktforschungsspezialisten ProdegeMR dürften sich die Umsätze im E-Sportwetten-Sektor von 7 Milliarden Dollar (5,8 Milliarden Pfund) im Jahr 2019 weltweit auf über 14 Milliarden Dollar (11,5 Milliarden Pfund) im Jahr 2020 verdoppeln, was direkt auf den Ausbruch der Corona-Pandemie zurückzuführen ist.
David Vinokurov, CEO und President von Fandom Sports, erklärt: Der Boom bei den E-Sportwetten hält an und dies führt auch zu einer kontinuierlichen Aufwertung der Unternehmen. Fandom Sports verfügt über eine urheberrechtlich geschützte Technologie, die uns einen entscheidenden Wettbewerbsvorteil verschafft, und wir wollen diese Technologie so rasch wie möglich auf den Markt bringen. Ein großer Dank gebührt unserem hervorragenden Beraterteam, das uns mit seiner strategischen Führung maßgeblich dabei unterstützt, unserem Modell den letzten Schliff zu geben und in diesem wachstumsstarken Segment der schon länger boomenden E-Sport-Branche Fuß zu fassen.
PLAY. PREDICT. GET REWARDED.
Bei der Fandom E-Sport-Platform dreht sich alles um Mikrozahlungen mit der Blaze-Blockchain-Technologie, die eine unschlagbare Geschwindigkeit und eine hohe Anpassungsfähigkeit an die Industrie bietet. Dies ist auf die beispiellose Schnelligkeit und die branchenbestimmende Struktur zurückzuführen. Die Verwendung von Blaze als Zahlungsstruktur für die E-Sport-Platform von Fandom wird Fandom Sports neue Umsatzmöglichkeiten auf Basis von Mikrotransaktionen bieten.
Fandom Sports Media ist ein Unterhaltungsunternehmen, das einzigartige, auf Fans fokussierte Inhalte ansammelt, kuratiert und produziert.
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QUELLE: FANDOM SPORTS
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Henri Holm
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V6E 4A6 Vancouver, BC
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